Napjaink 7 leghaszontalabb tech-őrülete

A technológia jó esetben problémát old meg. Rossz esetben csak újabb kütyüt tesz a polcra, újabb  lózungot a prezentációra – valódi érték nélkül. Ebben a posztban megnézzük azt a 7 tech-irányt, ami ma több zajt csap, mint amennyi hasznot hoz.

Nem mondok újdonságot azzal, hogy mi az Opennetworks csapatában a technológiára pozitív szemmel tekintünk és azt gondoljuk, fejlődése életünket megkönnyítő megoldásokat szállít. Számtalan helyzetet fel is tudunk sorolni, ami ezt igazolja. Hogy mást ne mondjak, csak saját területünk, a felhő alapú kommunikáció megoldásai óriási távlatokat nyitnak.

 

De ez azt jelenti, hogy minden technológiai újdonságot hasznosnak tartunk? Koránt sem!

 

Sok oka lehet annak, ha egy tech megoldás nem éri el a kívánt hatást… nem elég praktikus, a gyorsan változó (vagy eleve nem is létező) felhasználói igények miatt fölösleges lesz, vagy mondjuk egyszerűen nem kellően kiforrott még a széles körű használatra.

 

Bármi is legyen az indok, vannak jelenlegi formájukban kifejezetten haszontalan megoldások. Ebben a blogposztban hetet szedtem össze közülük.

VR játékok – amikor a szórakozás mellé jár a hányinger is

A VR az a technológia, amit őszintén akarunk szeretni. A „teljesen immerszív élmény” ígérete jól hangzik, csak a valóságban gyakran úgy néz ki, hogy 20 perc múlva leveszed a headsetet, és úgy érzed, mintha egyszerre ültél volna hullámvasúton, buszon és egy rossz monitor előtt.

 

A kutatások szerint a VR használat közben jelentkező rosszullét (cybersickness, VRISE) még mindig az egyik legnagyobb akadálya a széles körű elterjedésnek – a fejfájás, szédülés és hányinger sok felhasználónál simán jelentkezik.

 

Ehhez jönnek még a gyakorlati problémák:

  • drága és erős hardver kell hozzá,
  • a nappalid mérete nincs felkészítve arra, hogy egy virtuális kardpárbajban tényleg lendületből nekiess az IKEA-s könyvespolcnak,
  • multira hívni valakit VR-ben még mindig sokkal több macera, mint megnyitni egy böngészőt vagy mobiljátékot.

 

Mikor nem teljesen haszontalan?
B2B-ben, tréningre, szimulációra (pl. ipari, egészségügyi oktatás) a VR-nek van értelme – csak a „minden gamer így fog játszani 2025-ben” narratíva helyett maradt az, hogy a legtöbben továbbra is monitoron, kanapéról nyomják. A tech izgalmas, de a hétköznapi felhasználásnál még mindig túl sok a kompromisszum.

 

AR szemüvegek – a jövő, amit már egyszer visszavittünk a boltba

Az AR szemüvegek (hello Google Glass) azzal indultak, hogy „a jövőben így fogunk élni”: valóság fölé rajzolt infók, navigáció, üzenetek, munkafolyamatok. Aztán a gyakorlatban gyorsan kiderült, hogy:

  • a készülék drága,
  • fura,
  • és az emberek nem szeretik, ha random felvehetők egy szemüveggel a metrón.

 

A Google Glass-t 2014 körül dobták piacra, de kevesebb mint egy év alatt visszavonult a fogyasztói piacról, majd végül 2023-ban végleg elkaszálták a projektet, miután az enterprise verzió sem hozta az áttörést.

 

Közben az iparág újra és újra nekifut a „smart glasses 2.0” koncepciónak – a nagy szereplők most is dolgoznak rajta, hogy egy új generáció jobb legyen, mint az első kör floppjai.

 

Jelenlegi formájában viszont a hétköznapi usernek az AR szemüveg:

  • vagy túl drága „tech statement”,
  • vagy B2B-specifikus eszköz (pl. raktári dolgozóknak, szerviztechnikusoknak),
  • de semmiképp sem olyan cucc, amitől a hétköznapi ügyfélélmény tömegesen jobb lett volna.

 

Mikor nem teljesen haszontalan?
Ha nagyon konkrét ipari, logisztikai vagy szerviz-folyamatot támogat, gondosan bevezetve, akkor van értelme. De a „mindenki AR szemüvegben megy majd a boltba” vízió még mindig inkább marketing slide, mint realitás.

3D mozi, 3D TV és ScreenX – a „kötelező” szemüveg, amit senki sem szeretett

Emlékszünk még az (első) Avatar-korszakra, amikor minden plakát azt ígérte, hogy „most aztán tényleg benne leszel a filmben”? A 3D TV-k és 3D filmek akkorát szóltak, hogy a gyártók és stúdiók szerint ez lesz a home entertainment jövője.

 

Aztán szépen csendben meghalt az egész. A nagy gyártók fokozatosan leálltak a 3D TV gyártásával: egyes beszámolók szerint 2017-re az utolsó nagy szereplők (Sony, LG) is kivették a 3D funkciót az új készülékekből, miután az eladások folyamatosan estek.

 

Mi volt a baj?

  • otthon macerás volt a szemüvegezés,
  • kevés volt a valóban jól megcsinált 3D tartalom,
  • sokan egyszerűen fárasztónak, kényelmetlennek élték meg a 3D-s élményt hosszú távon.

 

A mozikban ma már inkább extra opció, nem alapértelmezett csoda. A ScreenX jellegű, „körbevetítjük a falat is” megoldások pedig jók egyszer, maximum kétszer – utána rájössz, hogy a sztori minősége jobban számít, mint a plusz vetítési szög.

 

Mikor nem teljesen haszontalan?
Event-szinten, tényleg 3D kamerákkal felvett látványfilmeknél, egy-egy moziélményre jó fun. De az, hogy ez lett volna a „minden film így fog kinézni” irány, mára egyértelműen zsákutcának bizonyult.

 

Okos hétköznapi eszközök – az okos villától az önismereti tükörig

Okos tükör, ami reggel az időjárás mellé a „motivációs quote-odat” is mutatja. Okos villa, ami vibrál, ha túl gyorsan eszel. Okos szemetes, ami jelzi, ha megtelt.


Őszintén: én, 28 éves marketingesként tényleg imádom a jó gadgeteket, de egy ponton túl ez már nem innováció, hanem paródia.

 

A haszontalanság itt több szinten jön ki:

  • Nincs valódi probléma mögötte – keveseknek az élet-halál kérdés, hogy a villájuk Bluetooth-on csatlakozzon az apphoz.
  • Karban kell tartani még egy eszközt – töltés, firmware update, appfrissítés, kompatibilitási gondok.
  • Biztonsági kockázat – az IoT eszközök jelentős része híresen gyenge biztonsági szempontból, és a „feltört okostükör” gondolat már tényleg túl közel van a Black Mirrorhoz.

 

Vállalati oldalon ugyanez a jelenség megjelenik „okos irodai kütyük” formájában: eszközök, amik többet logolnak, mint amennyit ténylegesen segítenek – miközben alap folyamatok (ticketing, ügyfélkommunikáció, riportálás) még mindig Excel + e-mail szinten futnak.

 

Mikor nem teljesen haszontalan?

 

Ha egy okos eszköz valódi folyamatot támogat (pl. energiamegtakarítás, fogyatékkal élők támogatása, valós biztonsági funkció), akkor van értelme. De a „minden legyen okos, mert lehet” típusú gondolkodás nagyon sok felesleges műanyag kütyüt tett a világra.

Metaverzum irodák és virtuális meeting-univerzumok – Zoom, csak kényelmetlenebbül

Volt egy időszak, amikor komoly arcok magyarázták, hogy a jövő irodája a metaverzumban lesz: avatarok, virtuális meeting room, lebegő prezentációk – és persze mindez VR-headsetben. A valóság ehhez képest: a legtöbb cég még mindig Teamsen, Meeten vagy Zoomon él, a metaverzum irodák elterjedése pedig kifejezetten lassú.

 

Miért problémás jelenleg?

  • egy sima videócallt is sokan fárasztónak éreznek – VR-ben ez még egy extra réteg kényelmetlenség,
  • a belépési küszöb: minden érintettnek kell headset, stabil net, betanítás, támogatás,
  • a valódi üzleti előny gyakran minimális: ugyanaz a státuszmeeting, csak most kicsit pixelesebb az avatarod.

 

Persze vannak jó, speciális use case-ek: tréning, onboarding, csapatépítés, nagyvállalati „showcase” események. De hogy a mindennapi operatív munka tömegesen VR meetingekre költözne? Erre jelenleg inkább a „köszönjük, de maradnék a normál monitoromnál” a válasz.

 

Mikor nem teljesen haszontalan?

 

Ha valami olyan élményt ad, ami videóhívással nem pótolható (pl. komplex 3D-s termék bemutatása, szimuláció, közös virtuális workshop kreatív feladatokra), akkor működhet. De a „metaverzum, mint új iroda” koncepció a legtöbb cégnek inkább drága tech-demo, mint valós megoldás.

 

NFT-k és a „digitális gyűjthető minden” – amikor a hűségprogram JPG-ben érkezik

Az NFT-k azzal indultak, hogy forradalmasítják a digitális tulajdont: művészet, gamification, közösség, hűségprogram – mindenre volt egy Web3-szintű ígéret. A hype-csúcs után viszont masszív lejtmenet jött: 2022 és 2023 között a havi kereskedési volumen egyes becslések szerint több mint 80%-kal esett vissza, és azóta is inkább a visszarendeződésről olvasunk, nem az új aranykorról. 

 

Marketingesként a kedvencem az, amikor egy NFT-alapú kampány valójában:

  • ugyanazt ígéri, mint egy normál hűségprogram (exkluzív hozzáférés, kedvezmények, közösség),
  • csak épp bonyolultabb, drágább és magyarázni is sokkal nehezebb az ügyfélnek.

 

A felhasználók többségét nem érdekli, hogy az „exkluzív klubtagságát” NFT, QR-kód vagy egy sima ügyfélfiók bizonyítja – az érdekli, hogy mit kap érte és mennyire egyszerű használni.

 

Mikor nem teljesen haszontalan?

 

Bizonyos kreatív iparágakban, játékokban vagy speciális közösségekben az NFT lehet értelmes infrastruktúra. De a „minden márka csináljon NFT-t, mert ez a jövő” típusú gondolkodás mára elég látványosan kifulladt.

Blockchain mindenre – amire egy normális adatbázis is elég lenne

A blockchain önmagában nem ördögtől való – vannak területek, ahol a transzparens, megváltoztathatatlan, elosztott napló tényleg ad értéket (pénzügyi elszámolás, ellátási lánc, bizonyos auditálható folyamatok). A probléma az, amikor mindenre ezt akarjuk ráhúzni.

 

Tipikus példák:

  • belső jóváhagyási folyamat blockchainen,
  • szerződéskezelés, ahol valójában egy normális DMS + jogi workflow hiányzik,
  • raktárkészlet-nyilvántartás, ahol először az Excel-függő cégkultúrát kellene feloldani, nem láncokat építeni blokkokból.

 

Ilyenkor a blockchain:

  • extra komplexitást, költséget és kompetencia-igényt hoz,
  • miközben az alapproblémák (adatminőség, integrációk, jogosultságkezelés, folyamatdiszciplína) továbbra is megmaradnak.

 

Mikor nem teljesen haszontalan?
Ha valós, több szereplős, bizalmi problémát old meg – és a szervezetek tényleg értik, miért jobb így, mint egy központi adatbázis. De amikor a tech irányítása helyett a buzzword vezeti a döntést, akkor nagyon gyorsan lesz belőle drága proof-of-concept és még drágább tanulság.

 

Mit kezdjünk a haszontalan tech-őrületekkel?

Nem az a baj, hogy vannak nem működő technológiák. Az a baj, amikor szervezetek komoly pénzt, figyelmet és kapacitást égetnek el olyan irányokra, amik valójában sem az ügyfeleknek, sem a munkatársaknak nem adnak plusz értéket – csak jól mutatnak a sajtóközleményben.

 

Lehet szeretni a VR-t, az AR-t, a metaverzumos meetingeket vagy a blockchaines mindent, csak közben érdemes feltenni egy nagyon földhözragadt kérdést: mitől lesz ettől jobb az ügyfélélmény, az üzlet, vagy a kollégák mindennapja? Ha erre nincs egyértelmű, mérhető, józan válasz, akkor nagy eséllyel épp egy zsákutcába nézünk.

 

Mi az Opennetworksnél nem a technológia ellen vagyunk, hanem a céltalan technológia ellen. Nálunk a hype helyett a valódi probléma, az átlátható folyamatok és a használható megoldások számítanak, így maradnak azok az eszközök, amelyek tényleg segítenek jobb ügyfélélményt építeni.

 

Bence

Olvasd el
legfrissebb bejegyzéseinket!

Mennyi az egészséges screen time?

Egészséges screen time teches felnőtteknek és szülőknek: irányelvek, hatások, bevált tippek (20–20–20, esti védősáv, iOS Screen Time). Te mennyit használsz?

VIPeX az IT-szektorban: integráció, hibrid működés, kontroll

VIPeX az IT-ban: API-alapú integrációk, hibrid munkára optimalizált call center, SLA-riportok és biztonsági kontroll startupok és multik számára is.

IVR a VIPeX-ben: rugalmas hívásirányítás cégedre szabva

Ismerd meg az Opennetworks VIPeX grafikus IVR-szerkesztőjét: egyedi hívásirányítás, CRM-integráció, VIP- és területi routing, nyitvatartás-érzékeny menük.

Top 10 technológia nyaraláshoz 2025-ben – az Opennetworks szerint

Összeszedtük, mely tech-eszközök nélkül nem indulunk nyaralni. Nézd meg az Opennetworks friss top 10-es listáját, hogy könnyebb legyen az utazás.

Vállalatirányítás és kommunikáció a felhőben – merre tart a jövő?

A vállalatirányítási és kommunikációs rendszerek forradalmi átalakuláson mennek keresztül. De vajon a moduláris ökoszisztémáké vagy az integrált megoldásoké a jövő?

IT és mozgás: miért választják egyre többen a közösségi futást?

Az IT-sok gyakran napi 10 órát ülnek, ami rontja a fizikai és mentális állapotot. Sokan találnak megoldást a közösségi futásban, amely javítja a teljesítményt és közösségi élményt is ad.

Teszteld most
mi a válaszunk a kérdéseidre!

Keress minket, hogy egy online vagy személyes bemutatón egyeztethessük kérdéseidet
és azt, hogyan segíthetjük céged fejlődését!

Próbáld ki most milyen egyszerű felépítened a céged számára
optimális kommunikációs és ügyfélszolgálati megoldást! 30 napig
költségmentes, testre szabott Felhőközpontod akár néhány perc,
vagy óra múlva használhatod!